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「ブレイドアンドソウル 月額」キャラクター外見の選択
2014年5月25日

ブレイドアンドソウル RMT
●種族、及び、職業を選択した後、キャラクター外見を決める
基本提供されるデザイナープリセット中、願うモデルを選択した後、色や顔の詳細設定などを通じて、自分だけの個性が溢れる
キャラクターを作成する事が出来る。
●外見管理
Blade&Soul には 「写真帖」 という、スクリーンショットを保存 / 閲覧出来る機能がある。
その 「写真帖」 の 「外見タブ」 に保存されたキャラクターイメージを、キャラクター外見編集に選択する事で、そのまま外見を適用させる事が可能だ。
「経済 / コミュニティ」 メニューから 「写真帖」 を選択して、外見タブ内の外見保存ボタンを押せば、現在のプレイヤー外見が保存される。
こんな風に保存されたイメージは、「My Picture」 フォルダ内 「BnS」 の、「CharacterCustomize」 フォルダに 「種族_性別_日付_番号.jpg」 という形式にて、キャラクター外見が保存される。
該当のフォルダに保存されたイメージを他のプレイヤーに送れば、
他のプレイヤーも、該当のイメージと等しく、キャラクター外見を変更する事が出来る。
※外見管理使用時の注意事項
 - 「写真」 や 「キャラクター」 フォルダに保存されたイメージでは、外見を適用させる事が出来ない。「CharacterCustomize」 にイメージを入れる事。
 - 種族と性別が違えば、外見を適用させる事は出来ない。
 - ファイル名前を 「種族_性別_日付_番号」 の形態にて、保存しなければならない。
●共有を受けたキャラクターコストマイジングのソース適用方法
キャラクター外見保存ファイルは、下記の様な正四角形の jpg ファイルだ。
この様なファイルを、下の絵の様に外見保存フォルダ(CharacterCustomizeフォルダ)に入れる。
その後、キャラクター生成画面において、下絵の様に外見管理を押せば、「写真帖」 が浮かぶので、
写真帖から 「外形保存タブ」 をクリックし、イメージの適用ボタンを押せば終わり。
当たり前の事だが、ソースは同一種族だけで適用が可能だ。
ちなみにソースファイルは、一番最後にコストマイジング保存したイメージが、写真帖の最上端に並ぶ様になる。探しやすい。●詳細表示と声の変更

外見選択画面左側上端にあるメニュー。
このメニューでは、キャラクターが多様なポーズを取る様にしたり、様々な衣装を着せて、鑑賞する事が出来る。
また、コストマイジングするキャラクターにあたる照明と背景を変更して、キャラクターの様々な雰囲気も確認する事も可能だ。
詳細に表示メニュー下端には、キャラクターの声を指定出来る 「声メニュー」 がある。
このメニューでは、様々なタイプのキャラクター声の中から一つを選択して、設定する事が出来るし、その声を予め聞いたりする事が可能だ。
基本背景以外にある他の 3種類の背景に変更すれば、マウス左クリックで背景のカメラ視点移動を、マウス右クリックでキャラクター回転が可能となる。
ただ、背景を変更した場合は、「照明」 と 「体形比較」 の項目は非活性化される。
●体形比較
体形比較は、プレイヤーが設定したキャラクターの体形を他種族と比較して、キャラクターがとても大きかったり、小さかったりするミスを減らす事が出来る機能だ。
各種族のシルエットは、プレイヤーキャラクターの右側に表示される。
ブレイドアンドソウル 攻略
●基本カスタマイズ
ゲーム内に用意されたサンプルを組み合わせて、自分だけのキャラクターを作成出来る。
・デザイナープリセット
 - ヘアスタイル,体形,顔の基本形が予めセッティングされているプリセットの中から、一つを選択する事が出来る。
・顔基本形
 - 予めセッティングされている顔の中から、一つを選択する。
・肌
 - 肌、及び、顔つや,肌つやなどを調節する事が出来る。
  つやの数値が高いほど、つやつやした感じが強まる。
・ヘアースタイル
 - 予め用意された髪型の種類、及び、色を選択する事が出来る。
  髪型のスタイルは種族、及び、性別によって変化する。
・耳,しっぽ
 - リン族の場合にだけ出るオプション。願う耳としっぽを選択する。
・体形
 - 予め決められた体形セット中、一つを選択する。
●顔の詳細カスタマイズ
瞳やまつげなど、顔に関わる多様なセットを選択する事が出来る。
・瞳
 - 瞳の模様、及び、瞳の色,白目の色などを決める。
  瞳模様は、種族によって少しずつ異なる。
・眉毛の模様
 - 眉毛は種族、及び、性別によって少しずつ異なる。
・ひげ
 - 男キャラクターを選択した場合にだけ出るオプション。ひげは種族毎に少しずつ異なる。
・眉毛とひげの色
 - キャラクターの眉毛、及び、ひげ(男キャラクター限定)の色を決める。
・まつげ
 - まつげを選択する事が出来る。まつげの模様は種族毎に少しずつ異なる。
・化粧
 - 化粧の種類はアイライン,アイシャドウのサンプル中、一つを選択するメニューだ。
  アイラインは目の上側,アイシャドウは目の下側の化粧であり、濃度を高めれば色相が濃くなる。
  女性キャラクターの場合はチークを、男性キャラクターの場合は鼻の色相、及び、濃度を選択することができる。
・唇
 - 唇の色、及び、濃度。きらめきを決めるメニュー。
・顔飾り
 - 傷痕や入れ墨などを設定する。
●顔の詳細調節
基本メニューで決めた顔を土台に、「目の大きさ」 や 「あごの角度」 など、細かい部分を設定するメニュー。
設定出来る部分は人相,眉毛,目,鼻,口,あご,顔面,老化 だ。
●身体の詳細調節
体形、及び、体つきを細密に設定するメニューで、種族、及び、性別によって構成が少しずつ異なる。
設定出来る部分は、上体,下体,体つき だ。
リン族の場合、背を修正すれば大きなリン族を作る事が出来る。
ゴン族も同じ様な方法を通じて、キャラクター選択ウインドウでは顔が見えない程、巨大にさせる事も可能だ。
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