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「FF14 RMT」FF14の製作
2013年8月21日

ff14 rmt 去年12月に田中弘の言う手から《新生FF14 RMT》の製作を迎えた後から、吉田直の木はたいへん控えめで、公衆のメディアの前にゲームの作る計画と関連の手配を話題にすることはめったになくて、ゲームのは同じく大々的になるような行うことを改正して、先日吉田はfami雑誌を通す取材を受ける時関係するゲームの後続進歩のいくつか考えに言及しました。

  吉田は現在彼らの製作チームのまずするのがゲームUIと戦闘システムの方面の進歩についてだと表して、吉田は現在《FF14》の世界の略顕が平板だと表して、彼らがいくつかの全く新しい内容と変動に参加してゲームをいっそう生命力があらせて、たとえば伝統の市場の地区について改造を行って、オークションの市場などに参加していっそう活力の設計があります。

《FFXIV》は初めから今まで、いっしょに歩いてきて本当にあまりに容易になったことを許さないで、この今年の新しいゲームはすでに何度もの大きい更新を経験しました。最新のつぎは1週間のだけ前で発表して、しかし更新のつぎは明日のある時間に発表して、これはすべきに本年度の最後の1つのつぎです。つぎの具体的な細部はまだ知るよしがないが、しかし知っていることができるのは、広大なプレーヤーの要求に応じて、衆望を担う物品は機能を探し求めて添加される。

  複雑な手作業の製作システム、ゲームを混乱が無秩序であるようにならせて、いつも人をわけがわからなくならせる。新しい更新に従って、プレーヤーが再度市街区に入る時、物品は探し求めてもしかするとプレーヤー達に多くの助けを持ってくることができて、彼らを節約して市場の間の時間駆け回ることができて、すでに急速に彼らの要る物品を探し当てることができます。新しいつぎは恐らくまたその他の助けを持ってきて、詳しい情況がただ明日午後新しいつぎの発表を待つことを知っていたいと思いました。

《FF14》はプロデューサーの総入れ替えを経て、以前は《FF11》の製作チームのを担当してこのゲームを引き継ぐことを始めて、彼らは《FF11》の中での伝統が祝日に《FF14》に連れて(持って)きた中にはずです。

年末の“Heavensturn”はこのようながひとつ富み意味の記念日慶祝活動を記念するので、その開催は月がやみ夜の中で昇って落ちることを祝うことために、12日の月の離着陸の出現に伴って、Eorzeaそれぞれの王国の住民は全て神聖な祈祷式を催します。これらの神秘の日の中で、あれらは敬虔に神の周囲の人をめぐってすべて天に昇るご親切を得て、それによって来年天候が順調なことができることを保証します。

“Heavensturn”の記念日慶祝活動は12月31日から、来年1月17日まで終わって、この時にプレーヤーは3の大きい主な城Limsa Lominsa、GridaniaとUl'dahまで(へ)祝日の祝典の大きい円錐を探し当てることができることができて、そこのプレーヤー達が無作為になることができるに祝祭日の特定の道具を得て、その中の最もおもしろいのは“Usagi Kabuto”のウサギのサムライのヘルメットです。

ヘルメットのスタイルは日本の戦国時代の伝統のサムライのヘルメットに類似して、でも上はとても長いウサギの耳を持っていて、見たところとてもおもしろくて、普通なヘルメットは赤色で、でもそれは更に合成を行うことができて、プレーヤー達は異なる素材を利用して黒色のウサギのサムライのヘルメットと銀色のウサギのサムライのヘルメットを合成することができます。

この祝祭日特殊な道具はプレーヤーが持続時間を使うと上にすべてある程度制限して、すべての道具の有効期間は8時間で、プレーヤーのこれらの道具を獲得する上限は6つです。

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