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「アーキエイジ RMT」120種類の職業から何を選べばいいの?
2013年7月14日

2013年7月11日,MMORPG「ArcheAge RMT(アーキエイジ RMT)」のオープンサービス(オープンβテスト)が始まった。クローズドβテストに参加できなかった人にとっては,ようやく本作をプレイできる待ちに待った機会だ。2013年は,MMORPGジャンルが豊作になりそうな年なのだが,その中でも“正統派”なMMORPGのシステムを踏襲しつつ,自由度の高さで評価を得ている本作は,多くのMMORPGファンから注目されている作品といえるだろう。

さて,これまで4Gamerでは,そんなArcheAgeにおけるプレイスタイルの幅広さをさまざまな形で紹介してきたが,今回は初心に返り,新規プレイヤーに向けた育成ガイドをお届けしたい。バトルシステムの解説を始め,職業が決まる仕組みや適性の選び方などをまとめてみたので,ぜひ参考にしてArcheAgeの世界へ第一歩を踏み出してみてほしい。

 

三つの適性の組み合わせパターンで職業が決まる

種族の選択で所属勢力が決定――選択は慎重に


 まずはキャラクター作成だが,プレイアブルな種族として,現在は「ヌイアン」「エルフ」「ハリハラン」「フェレ」の4種類が用意されている。見た目の好みなどで決めてしまって構わないが,この世界では西の“ヌイア大陸”と,東の“ハリハラ大陸”が対立している点に注意が必要だ。
 ヌイア大陸はヌイアンとエルフ,ハリハラ大陸はハリハランとフェレの本拠地となっており,違う大陸の種族同士はパーティが組めないどころか,ゲーム上で会話すら基本的には不可能という徹底ぶりなのだ。もし知人と一緒にプレイする際は,サーバーだけでなく,大陸も合わせるのを忘れずに。

 ArcheAgeにおけるマイキャラクターの成長システムの要と言えるのは,全部で10種類が用意された能力ジャンルの「適性」と,それらを三つ選んだ組み合わせパターンで決まる「職業」だ。適性はキャラクター作成時に,6種類から一つを選択し,以降はレベルが5と10になったタイミングで,一つずつ新たに選択できるようになる(選択は任意。迷ったら放置しても問題ない)。本作では,その組み合わせによって全部で120種類の職業に就けるという仕組みだ。一般的なMMORPGにおける職業(クラス)と比べると,あまりの数に圧倒されてしまうかもしれない。

 が,実際のところは,職業によってキャラクターの特徴が決まるわけではない。職業は,あくまで選択した適性によって決まる名称であり,キャラクターの特徴は,選択した適性によって決まるのだ。

一つの適性には,さまざまなスキルが用意されており,レベルアップで得られるスキルポイントを割り振ることで,それらを取得していく。得られるスキルポイントは有限であり,選んだ三つの適性すべてのスキルに振ることはできない。もちろん,ポイントの範囲で,三つの適性からいろいろ取っていくことはできるのだが,序盤だと器用貧乏なキャラクターになってしまう可能性も高い。スキルの特徴が理解できるまでは1種類,または2種類の適性からスキルを取得していくと,「ブレない」キャラクター育成が行いやすいだろう。

それでは,どの適性に注力するべきなのか? だが,ArcheAgeの初心者に対しては,キャラクター作成時に選べる「6種類」から選ぶことをオススメしたい。
 これら6種類の適性は,MMORPGにおける定番の戦闘スタイルが一通り揃っており,逆に残りの4種類は少々ヒネったものが多いのだ。適性の選び直しは行えるが(詳しくは後述),最初の適性選びは自分好みの戦い方にあったものを選ぼう。各適性のジャンルをざっくり紹介すると,以下のような感じになる。系統のあとに記載しているのは,それに近い一般的なクラス名称だ。

 

・「格闘」= 近接攻撃系(アタッカー)
・「野性」= 遠距離攻撃系(レンジャー/アーチャー)
・「魔法」= 魔法攻撃系(キャスター)
・「愛」 = 回復魔法系(ヒーラー)
・「死」 = 弱体・状態異常系(デバファー)
・「使命」= 暗殺系(アサシン/スカウト)
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