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「KRITIKA RMT」,5月14日に実装される「覚醒」スキルの一部が特設サイトで公開
2014年5月7日
クリティカ RMT
超アクションRPG『KRITIKA』(クリティカ)
スキルが大幅にパワーアップする「覚醒」!
9キャラクターそれぞれの「覚醒」スキルを一部公開!
超強力なスキルに括目せよ!
株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)]が運営する超アクションRPG『KRITIKA(クリティカ)』において、来週5月14日(水)に実装する「覚醒」システムより、「覚醒」スキルの一部が本日2014年5月7日(水)に公開となりました。
「覚醒」は、これまでの各キャラクターのスキルが大幅にパワーアップする新たなシステムです。特定のスキル性能を専用のポイントを消費することで、より強力なスキルへと「覚醒」させることが可能となり、「覚醒」したスキルには、スキル自体の見た目が変わるものや、攻撃威力が増大するもの、攻撃範囲が拡大するものまで様々です。
本日は、“戦士”の2次職である「爆魔」・「狂戦士」・「魔剣士」と、“盗賊”の2次職、「暗殺者」・「体術師」・「天狼主」、“魔術師”の2次職、「影術師」・「時空間術師」・「冷気術師」の9キャラクターよりそれぞれ一部の「覚醒」スキルを公開いたしました。各「覚醒」スキルは特設サイトにてムービーと合わせて公開しております。 こちらもぜひご確認ください。
本プレスリリースでは、その数ある「覚醒」スキルより「魔剣士」、「影術師」、「天狼主」の一部をご紹介いたします。
いよいよ来週2014年5月14日(水)に9キャラクター全部が一気に「覚醒」する『KRITIKA』で、今まで以上の超アクションをお楽しみください。
「覚醒」スキル一部紹介!
2014年5月14日(水)実装、「覚醒」システムとは。
「覚醒」は、これまでの各キャラクターのスキルが大幅にパワーアップする新たなシステムです。
特定のスキル性能を専用のポイントを消費することで、より強力なスキルへと「覚醒」させることが可能です。「覚醒」可能なスキルは、1つにつき2種ずつ派生し、その内1つを選択することができるため、自分のプレイスタイルに合わせたスキルを選んで超アクションを追及することが可能です。
例:「暗殺者」スキル
「忍法・吹雪手裏剣」を“覚醒”させた場合
【忍法・吹雪手裏剣】 
どちらか1つを選択!
【桜花煙霧】
【爆砕】
<超アクションRPG『KRITIKA』 「覚醒」 特設サイト>
http://kritika.pmang.jp/pages/update/1405/index
★「覚醒」スキル(一例):
本プレスリリースでは、その多くの「覚醒」スキルより「魔剣士」、「影術師」、「天狼主」の一部をご紹介いたします。
<魔剣士>
スキル「天刀昇天.斬」よりも広範囲の敵を打ち上げ、空中で高速移動しながら斬りつける「天刀乱舞」へ覚醒!
【天刀昇天.斬】覚醒⇒ 【天刀乱舞】
【天刀昇天.斬】 
【天刀乱舞】 
<影術士>
スキル「シュバルツシクローン」の回転速度を上げ、さらに上方へ攻撃範囲が広がり、空中の敵をも
捕捉する「アウフシュティグ」へ覚醒!
【シュバルツシクローン】⇒覚醒 【アウフシュティグ】
【シュバルツシクローン】
【アウフシュティグ】
<天狼主>
「行こう!シルス!」スキルで、シルスが跳躍できるようになり、着地で雷撃波を発生させ、範囲内の敵を拘束する「行こう!シルス!よし!」に覚醒!
【行こう!シルス!】⇒覚醒 【行こう!シルス!よし!】
KRITIKA RMT
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